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随着高性能的智能手机终端的普及,手机游戏正走向新的发展热潮。现在,人们对手机游戏的认识已经发生了变化,手机游戏已经成为一种受认可的文化形式。近年来, Android系统的智能手机在手机市场中处于领先地位。同时,Android系统在我国手机游戏用户手机操作系统中也是遥遥领先。目前,Android手机游戏已经成为了人们手机娱乐的主流应用,Android手机游戏有着庞大的用户群体,不再只是年轻人。因而Android手机游戏具有很好的发展前景,Android手机游戏的研究和开发对我们而言具有非常重要的意义。 本文在介绍了Android平台手机游戏开发中涉及到的多线程技术、图形图像处理技术、声音处理技术和数据存储技术等关键技术后,总结了Android手机游戏开发的流程,并提出了一种基于界面显示、页面跳转、实体类、后台管理、游戏音频和数据存储六个部分的Android手机游戏的框架构成。在此基础上,根据Android手机游戏的实际需求,按照所总结的开发流程,以一款基于Android平台的休闲益智类手机游戏“组字游戏”的开发为例,具体阐述了该框架构成的实际运用。最后本文总结了Android手机单机游戏的测试流程,以本文开发的手机单机游戏为例,在Android虚拟设备AVD和Android真机两种测试环境中,按照所总结的测试流程,进行了安装测试、界面测试、功能测试、性能测试和卸载测试五种测试方法的实现。 本文提出的Android手机游戏的框架构成和总结的Android手机游戏开发的流程以及Android手机单机游戏的测试流程对Android手机游戏的开发具有一定的参考意义。