古汉语文本中的象似性——以《史记》为例

来源 :西南大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:wq123sd
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
秦汉是古汉语发展成熟的重要历史阶段。西汉史学家司马迁所著的《史记》乃国内公认的研究秦汉语言的典型文献。与前秦语言的艰深相比,《史记》语言明显地相对成熟,更倾向于现代汉语:词汇更生动,动词谓语更复杂,句法更符合时间的线性逻辑。得益于《史记》的上述特点,对其进行以探讨语言进化的认知理据为目标的研究,尤其通过象似性这一角度,成果将会非常丰富。   遗憾的是,目前国内基于认知语言学理论的《史记》研究普遍缺乏,象似性理论更是少有用武之地。本研究力图从《史记》出发,为基于象似性理论的古汉语研究做出一点微薄贡献。对《史记》文本的象似性探讨主要在句法层面开展。研究方法将参考Jakobson、Haiman、Tai、Givón、Newmeyer等先驱者的相关理论成果。   象似性源于美国符号学家皮尔斯在二十世纪初提出的符号三分论。经过认知语言学家自上世纪六十年代以来的努力,象似性已经发展成为能与索绪尔的“任意性”相抗衡的重要认知语言学理论,其内容的深度与广度为本研究提供了坚实的基础。   与认知语言学所倡导的“用来连接概念系统的语言结构来自于自身经验”一致,象似性理论认为语言形式与结构是外界现实在人类认知中的映像。本研究涉及的象似性理论包括次象似性(hypo-iconicity),顺序象似性原则(iconicity of sequence),突出象似性原则(iconicity of markedness)和融合象似性原则(iconicity of cohesion)。研究对象包括一系列《史记》语言现象:字形层面的次象似性、时间顺序象似性原则的适用与例外、句法层面的突出象似性、句内和句间重复、多音节动词结构的产生、被动式、否定与双重否定和隐喻句法。   本研究成果表明:象似性理论在对《史记》语言的认知理据研究中具有很高适用性;与英语中适用情况比较,次象似性理论在汉语字形层面适用更广泛;时间顺序象似性是针对古汉语句法发展理据研究的最重要的原则;突出象似性和融合象似性不仅能在一定程度上解释前项原则的例外情况,还能解释其它一些古汉语所独有的语言现象;次象似性中的隐喻象似性在古汉语句法层面的适用与其在英语句法中的适用不尽相同,前者一般具有突出的句法特征,而后者通常没有,古汉语的具体性思维模式从中得到体现。   简言之,本研究为《史记》乃至诸多古汉语文本中的象似性探讨提供了可行性验证,为未来相关方向的研究提供了些许借鉴。
其他文献
具有多种方式的屏幕取词功能,能够进行大量单词记忆和背诵的外语学习帮手.rn市场上的词典翻译软件越来越多,功能也更加完善,充分满足了用户学习英语需求,工作和生活也更为便
黄哲伦(1957-),出生于加利福尼亚州,是一位颇具盛名的剧作家。正如许多其他美籍华裔作家一样,其作品主要关注美籍华人和亚裔美国人在现当代社会中的生活状况和社会地位。从第
【世界核新闻网站2011年4月6日报道】澳大利亚埃克斯特拉科特资源公司(Extract Resources)近日表示,最终可行性研究(DFS)结果表明,纳米比亚的哈萨博(Husab)铀矿最终可能发展
采用双引擎技术,具有强大的网络管理和防毒功能的计算机病毒防护软件,适合中小企业用户选择.rn这款软件是冠群金辰公司最新推出的网络防病毒系统.该产品继承了原有产品强大的
学位
这是3DO公司推出的魔法门系列最新游戏,具有许多创新改进,是一款与一样经典的角色扮演游戏.
近两年,国内报业的经营业绩出现大幅下跌;一些昔日风光耀人的盈利大户业绩之舟说翻就翻,快速坠至亏损边缘。面对互联网冲击,传统媒体显现出从未有过的茫然和无力。这令人想起
采用3D引擎,以未来星际战争为背景的太空即时战略的游戏,让你充分感受太空战役的绚烂多彩.
一款风格轻松,设计风格独特的足球游戏,休闲时不妨玩玩.rn世界杯比赛让足球重新成为人们日常谈论的热点,而游戏厂商也不断推出新的足球游戏吸引玩家的注意力.中国国家队的米
以中国历史上三国时期为历史背景的即时战略游戏,许多方面都可以找到风靡世界的游戏的影子.rn众所周知,大家期待的游戏大作的测试版已经发布,又一轮的即时战略风潮即将到来.