论文部分内容阅读
三维立体成像是人们多年以来研究的一项技术,随着时代的发展,各种应用层出不穷,不同的科技产品也随之产生,衍生出不同的立体成像产品,手机,显示器,数码相机,游戏,掌上电脑,平板电脑等。立体成像也可以解决现实当中的很多问题,广泛的应用于图像识别,医疗,教育,军事个领域,并且有较好的经济效益,可以用来商业推广。
近几年,整个3D成像的产品得到了快速增长,但是各种产品或多或少的存在些某瓶颈,因此在消费者当中认可度也不一致,不同的产品还有待更加的完善。
个人可以根据需要来选择自己需要的3D产品,很多跨国公司也相继进入这个产业,例如苹果,三星等,推出各种满足消费者视觉体验的一些产品。
3D技术的成功源自于科技的不断创新,而3D整个产业也将迎来历史性的机遇。对于中国的技术发展前景来看,3D技术是产品设计、人才储备、市场管理等各个方面的新课题。3D技术的成熟不仅可以带动产品价值提升,同时为我国电影国际化和文化产业振兴奠定了基础。
立体成像的技术有很多种,主要分为两大类,无镜式和眼镜式,各种方式的成像原理各不相同,个有其特点。
本文利用现有的硬件平台来实现立体成图像,整个实现过程主要包括图象采集,图象处理以及图象显示几大块。主要有如下几大工作:
(1)根据成像的方法来确定系统的硬件组成,硬件主要由两大块组成,多媒体开发板和双摄像头数码相机开发套课件来组成。
(2)编辑硬件描述语言来实现FPGA部分的各个功能模块,主要用到开发板当中的CyclonⅡ系列的FPGA,以及SDRAM存储器,ADV7123转换芯片,配置摄像头的参数,完成图象存储,显示。完成了色差法和快没法两种立体成像。简答的概括一下色差法为分离两种不同原色的图像,快门法为交替显示图像来实现效果。
(3)通过仿真来检测系统的可靠性,进一部确定设计要求。