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动漫市场生意盎然,但作品质量参差不齐的现象却日益突显,其中以动漫暴力为甚。动漫暴力引发了社会的广泛关注,然而相关的实证研究却相对较少,尤其是对动漫暴力关联特征的研究更少。针对以上局限,研究综合采用文献法、调查法、实验法、访谈法等研究方法,以369名高一、高二学生为被试,从内隐的视角,探讨了动漫暴力的场景特征、本身特征及后果特征对青少年攻击性认知、敌意情绪和攻击性行为的影响。研究由三个部分构成,其中三个部分均以攻击性认知、敌意情绪和攻击性行为为因变量,以攻击性特质为协变量。具体实验设计如下:研究一以暴力特写程度、血腥程度为动漫暴力场景特征,采用2(暴力特写程度:高度特写、模糊处理)×2(血腥程度:多、少)×2(被试性别:男、女)的组间实验设计;研究二以暴力的现实程度、幽默程度为动漫暴力本身特征,采用2(暴力的现实程度:现实、非现实)×2(幽默程度:包含幽默、缺乏幽默)×2(被试性别:男、女)的组间实验设计;研究三以受害者痛苦描写程度、对施暴者惩罚程度为动漫暴力后果特征,采用2(受害者痛苦描写程度:多、少)×2(对施暴者的惩罚程度:轻、重)×2(被试性别:男、女)的组间实验设计。研究获得以下结论:(1)观看高度特写的暴力动漫增加了男生的敌意情绪和攻击性行为,其中在敌意情绪的具体维度上,观看高度特写的暴力动漫增加了男生的愤怒、积极感缺失和攻击性情绪,同时增加了青少年不与人亲近情绪;(2)观看血腥多的暴力动漫增加了女生的敌意情绪,在敌意情绪的具体维度上,观看血腥多的暴力动漫增加了女生积极感缺失情绪;(3)观看高度特写、血腥多的暴力动漫增加了男生的攻击性认知,同时增加了青少年的攻击性行为;(4)观看缺乏幽默的暴力动漫增加了青少年的敌意情绪,在敌意情绪的具体维度上,观看缺乏幽默的暴力动漫增加了青少年的愤怒情绪;(5)观看现实、缺乏幽默的暴力动漫增加了男生的攻击性认知,同时增加了青少年的攻击性情绪和攻击性行为;(6)观看受害者痛苦描写多的暴力动漫增加了女生的敌意情绪,在敌意情绪的具体维度上,观看受害者痛苦描写多的暴力动漫增加了女生积极感缺失情绪;(7)观看受害者痛苦描写少的暴力动漫增加了男生的攻击性行为;(8)观看对施暴者惩罚轻的暴力动漫增加了男生的攻击性认知,同时增加了青少年的敌意情绪,在敌意情绪的具体维度上,观看对施暴者惩罚轻的暴力动漫增加了青少年的愤怒、攻击性情绪。