面向用户体验的智能手机软件界面设计研究

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近年来随着智能手机的普及,智能手机软件的数量取得了迅猛增长。然而,智能手机软件的用户体验质量却参差不齐,市场上少数具有优秀用户体验并取得良好口碑的智能手机软件大多是知名的大企业打造的,而中小企业与个人开发者设计的智能手机软件却通常因为用户体验的不理想而很难得到青睐。在“体验经济”时代,是否有好的用户体验通常决定着一个智能手机软件的成败。从用户的角度来看,智能手机软件的用户体验很大程度上是通过与用户界面的交互体现出来的。但是,现在用户对用户界面的抱怨却越来越多,如界面繁杂、导航混乱、交互效率低下等等。因此针对当前智能手机的最新发展,研究如何设计具有良好用户体验的软件界面愈发受到产业界和学术界的重视。但是相比于经历了数十年发展而日趋成熟的PC软件和网页界面设计,智能手机软件界面的设计研究相对零散和匮乏,很多中小企业和个人开发者在实际项目中仍然缺乏系统和科学设计方法的指导,这使面向用户体验的智能手机软件界面设计方法的系统化研究需求变得更加迫切!对此,本文围绕面向用户体验的智能手机软件界面设计这一主题,首先研究了智能手机界面交互范型,然后对智能手机软件的界面设计原则和设计流程分别进行了研究,最后将相关研究成果付诸于本人的项目实践。归纳起来,本文的主要成果如下:①结合界面交互范型的相关理论,提出了一种面向用户体验的智能手机界面交互范型CMM-DMI,对影响用户体验的界面容器元素、信息标识元素、操作组件元素、交互动效、交互方式进行了分析和归纳,这对构思智能手机上的用户界面设计有较好的指导意义。②综合利用计算机技术、人机交互学、设计艺术学等学科知识,从界面用户体验设计的功能规划、信息构建、视觉设计这三个主要过程出发,总结提练出了一套适用于智能手机软件界面设计的关键原则,并基于用户体验设计理论、著名专家的观点和企业设计案例,对具体原则的科学性进行了相关的理论分析和实例分析。③基于用户体验和界面设计理论,讨论了面向用户体验的智能手机软件界面设计流程,并将该设计流程及前述的相关设计思想,实际应用于本人参与的智慧景区App项目的界面设计实践,体现出本文研究成果具有实际作用和较好应用价值。总之,本文在智能手机软件界面设计研究上,对界面设计理论、用户体验理论和计算机技术、人机交互学、设计艺术学多学科知识、方法的融合利用做出了大胆尝试,所研究的交互范型、设计原则和设计流程,在面向用户体验的智能手机软件界面设计上,对相关从业者具有积极的参照和指导意义。
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