计算机三维动画角色塑造研究

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近些年来,计算机三维动画技术日趋成熟,计算机三维动画电影的出现极大的丰富了动画艺术的表现语言,三维动画电影也逐渐成为全球主流的商业电影形态之一。无论商业市场的接受程度、三维动画技术的完善程度,乃至各大电影节的认可和接受程度,在2005年都达到了一个新的高峰。可以说,计算机三维动画电影已经迎来了全球范围的一个商业高潮。动画角色造型是一部动画片精髓的最直观的体现,好的动画角色造型奠定了一部动画片票房成功的基础。伴随着动画的产业化进程,动画角色形象的价值逐渐被提升到商业运作的高度。拥有独特性格魅力的动画角色不仅具有深远的艺术价值,而且蕴涵着巨大的市场与利润,它拓宽了动画持续盈利的后续空间,由动画角色形象衍生出来的产品蕴藏着比传统商品更大的文化价值和商业价值。同样,三维动画角色造型设计同样是一部计算机三维动画成功的基础,随着计算机三维动画技术的进步,三维动画角色的表现力也越来越完美。欧美国家的动画产业比较成熟,对于传统动画及新兴的计算机三维动画的角色塑造已经有较完整的理论和实践经验,所以不论是三维动画电影、系列片还是其周边产品的开发都取得了很大的成功。中国的动画产业形成的比较晚,情况相对复杂,对于计算机三维动画角色的造型设计还没有形成系统的认识,这也是很多国产三维动画所所欠缺的。所以,需要国内的动画创作者找准艺术与商业的平衡点,从三维动画角色的造型设计和动作、表情设计等方面探索完整的有效的方式、方法。本文先从计算机三维动画的特性入手,再通过对传统动画角色造型和三维动画影片角色造型设计的各项特质的对比分析,得出三维动画角色想象塑造特有的设计思维、技术要求,再结合创作实践将这些规律、方法加以修改、梳理、完善,总结归纳出了塑造三维动画角色的高效的设计制作原则、技术上的方式方法。本文的研究力图完善国内的三维动画角色造型设计、制作的教育体系,希望对国内的三维动画角色的制作、传播产生推动作用。
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