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全息术[1]是利用光的干涉和衍射原理,将物体发射的特定光波以干涉条纹的形式记录下来,并在一定条件下使其重视,形成原物体逼真的三维像.自1948年DenisGabor发明全息术以来,全息术已有了迅速的发展.该文分四部分:第一部分为彩虹全息术的简介,第二部分为边光技术的发展概况,第三部分为该论文所提出的实现边光照明的新途径的原理光路及理论分析,第四部分为实验光路及实验结果分析.