【摘 要】
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历史作品和计算机软件都是人造的“软件”,它们的实质和价值在于其承载的信息或内容。随着软件工程学科的发展,软件开发技术和软件开发工具日益成熟,大大提高了软件开发的效
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历史作品和计算机软件都是人造的“软件”,它们的实质和价值在于其承载的信息或内容。随着软件工程学科的发展,软件开发技术和软件开发工具日益成熟,大大提高了软件开发的效率和效果。然而历史编纂目前仍以人工为主,缺乏计算机辅助编纂工具的支持。为此,本文探讨将软件工程领域中UML和“模型驱动的架构”思想引入到历史编纂领域,研究基于UML模型的历史编纂工具和历史建模方法。这是计算机软件工程和历史编纂学的一个跨学科研究尝试。我们认为历史作品本质上是一些模型,可称之为历史模型,它是特定历史时空中相关事件、人物、环境以及它们之间相互关系的表示。历史编纂就是历史建模,历史建模所采用的语言称为历史建模语言,为了支持历史建模,需要开发相应的历史建模工具。借鉴软件开发特别是数据库设计的经验,历史模型从抽象到具体可以区分为历史概念模型、历史逻辑模型和历史物理模型。本文重点研究历史概念模型、历史概念建模语言、历史概念建模工具和相应的历史概念建模方法,具体研究内容包括:1.定义历史概念建模语言。应用叙事学理论和历史编纂方法,抽取历史作品中的核心元素和元素之间的关系,使用抽象语法描述这些元素和关系,对历史概念建模语言进行形式化的定义。2.扩展UML实现图形化的历史概念建模语言。对比分析现有UML建模工具对UML的扩展机制的支持程度,结合历史建模的需求,选定EA(Enterprise Architect)建模工具并对UML进行扩展,实现了图形化的历史概念建模工具。3.扩展EA实现历史概念建模附加工具。基于EA建模工具提供的编程接口,结合历史编纂的需求,开发插件实现历史建模附加工具,以辅助历史建模。4.研究历史概念建模方法。结合具体历史模型,从建模的角度初步提出了历史概念建模方法,包括历史建模工具的使用、建模详细步骤以及建模启发式规则。
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