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快速、精确的计算地震波从震源到台站的走时对于微地震定位来说是至关重要的。传统矿山微地震监测大多采用简化后的平均速度模型和直射线计算方法。这些简化模型对于较复杂地质结构测区会极大降低对事件定位的精度。本文试图将三维射线追踪技术用于较复杂速度模型中的微地震事件定位。传统的射线追踪算法在复杂的速度结构中计算的效率和精确性都会受到较大的影响,从而降低了定位的精度。本文基于射线追踪理论,对传统的射线追踪方法进行了研究并扩展到三维层状模型中,在传统的三维网格最短路径算法上进行了改进,通过优化节点的配置和选取合适的排序方法而大大提高了计算的效率,通过增加约束条件而提高了计算的精度,用该算法比传统的方法更为快速、精确。从而可以快速、准确的适应各种复杂的速度结构模型。本文还通过Visual C++和OpenGL实现了的射线追踪过程的可视化,并和实测资料进行了对比。