基于H.264的无线传屏系统设计与实现

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随着嵌入式终端处理能力的增强,网络带宽的提高以及大数据处理分析水平的进步,移动互联网时代已经到来。无线传屏作为局域网中的移动应用,属于移动互联网的终端应用领域。采用无线传屏实现信息和资源共享的思想已经被国内外多家厂商或者组织采用,但各个厂商在开发应用时各有所侧重。国外的无线传屏应用侧重于无线传输基础技术的研究,国内的无线传屏应用侧重于在已有Wi-Fi无线传输技术的基础上实现各自感兴趣的应用。传屏系统运行于生产厂商专有的平台上,产品的专用性强,对于会议室的无线传屏应用需要进一步研究开发。本文的主要研究内容是在深入理解H.264视频编码技术原理和无线传屏应用需求的基础上,设计与实现一个基于会议室应用场景的无线传屏系统,该应用在PC和嵌入式终端上运行,组成一个完整的无线传屏应用系统,采用可移植性好的开发方案,便于在便携式移动终端上实现。本论文的研究工作主要包括以下几个方面的内容:1.基于FFmpeg的H.264视频压缩编码技术基本原理和应用方法研究。研究了H.264视频压缩编码技术的基本原理,结合H.264的基本原理研究了FFmpeg处理视频数据的方法,提出了适合于本文应用的数据处理方案。2.基于会议室无线传屏应用场景的无线传屏系统交互协议设计。研究了现有无线传屏系统交互协议,提出一种适合于本文应用场景的基于消息反馈机制的交互协议设计,并设计了挤占连接机制,使会议室应用场景中方便切换发言者成为可能。3.基于Windows PC的无线传屏系统发送端设计。设计了基于Windows PC的无线传屏系统发送端,采用Qt和FFmpeg的API编写可移植性好的应用程序,通过屏幕视频抓取、编码、打包和发送的处理过程,为无线传屏系统提供视频源。4.基于OMAP3530平台的无线传屏系统接收端设计和实现。研究了TI DaVinci技术的ARM+DSP双核架构处理器开发应用程序的方法,设计和实现了基于OMAP3530平台的无线传屏系统接收端。应用程序实现了屏幕视频的接收、解包、解码和渲染显示,系统运行稳定。综上所述,本文在流媒体处理和传输关键技术,尤其是H.264视频压缩编码技术研究的的基础上,设计和实现了一个适用于会议室应用场景的无线传屏系统,改进和完善后具有一定的应用价值和市场前景。
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