P2P流媒体传输与编码研究

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“人人为我,我为人人”道出了P2P系统的精髓。在能为大量客户提供服务的多项存储技术之中,P2P比其他如SAN,NAS,存储虚拟化等需要最少的硬件。而作为网络传输的一项方兴未艾的新方式,P2P与传统基于Unicast的服务器(群)技术相比,P2P的自由组网、节省投资的特点很好的弥补了后者的缺点。同样具备Multicast功能,P2P在IP网络应用层实现Multicast比基于网络层的IP Multicast更易得到Internet和无线网络的支持。在P2P网络提供的服务中,流媒体以其及时、生动、丰富、易接受理解这日益受到人们青睐。但由于Internet或无线网的网络质量不确定特点,P2P流媒体的服务质量还有很大的提升空间。本文作者正是从P2P网络的传输和流媒体的编码多角度分析,试图通过整体考虑流媒体的编码和传输,使其能适应更低要求传输环境和提高服务质量。P2P系统自由灵活, Peer可以随时自主选择加入或退出P2P网络,但也易造成网络服务质量的不稳定。另外,在大规模P2P网络中,Peer节点的路由分配问题由于网络的多变和Peer能力不同而变得非常困难。这些问题,作者都将结合所阅读的文献和结合自己的思考提出有益的建议。作为提高P2P流媒体服务质量的另一重要方面,适应网络传输的视频音频编码最近几年一直是研究机构开发试验的热点问题并不断取得可喜进步。作者在文中较为详细的分析介绍流媒体编码中的分层编码、多描述编码和错误恢复隐藏机制,提出“基于空域分离多信道的多描述编码方案”,并佐以实验数据验证。
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