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在如今互联网时代,游戏领域已经成为各大互联网企业主要竞争市场之一。然而,2015年《上市公司年报会计监管报告》中指出上市网络游戏公司存在收入确认时点、金额计量情况、会计政策披露不规范等问题,可见收入确认与计量原则的合理应用已是游戏产业面临的一个重大问题。此外,财政部于2017年7月5日修订并印发企业会计准则第14号——收入,与旧准则相比,新收入准则的很多变化将对游戏产业各个方面都产生影响。因此,对游戏企业收入确认和计量的研究有待深化。运用案例研究的方法,以KY网络游戏公司为案例研究对象,分析KY网络收入处理原则现存问题,并在我国即将实行的14号收入准则基础上,探究新准则开展对KY网络收入确认和计量的影响,并提出相应完善建议。创新性体现为:由于2017年7月我国新收入准则出台,游戏收入最新相关研究成果并不多。按照新收入准则要求,仅在境内上市的企业有两年多时间可以着手准备,该研究为我国游戏企业在新收入准则具体实施上提供一定的参考意义;题目选取具有一定创新性。目前虚拟货币以及虚拟商品的性质和处理办法尚不清晰,且准则尚未明确相关规定,在游戏商家不断增加游戏品种并丰富游戏虚拟商品类型的环境下,对基础虚拟商品类型(瞬时消耗型、有使用期限型和长期道具型)进行总结十分必要。主要研究内容为:KY网络存在没有合理划分总额法和净额法、游戏业务披露不到位、收入确认时点模糊不清、虚拟道具收入相关会计处理办法尚未清晰等几个方面问题;新收入准则将影响KY网络游戏道具收入确认时点、主要责任人与代理人区分、可变对价的处理、合同资产及合同负债的列示、沉淀收入确认等几个方面;KY网络以及我国游戏行业应该合理选用总额法和净额法、明确划分企业游戏业务类型、清楚划分消耗型道具和长期型道具、完善沉淀收入的确认和披露。现实意义在于分析KY网络游戏收入确认与计量现存问题,以及14号新收入准则对KY网络游戏收入确认和计量产生的影响,为KY网络及游戏行业提供了收入会计处理切实可行的建议,有利于促进游戏公司会计信息质量的提高,为我国游戏产业可持续发展提供有利条件。