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生成艺术(Generative Art),泛指一些艺术家在一定规则或系统的基础上通过一定的方式方法(如计算机程序,化学,生物学),创造出让连作者都无法预知其完整结果的艺术创作方式。在此基础上创作的生成艺术作品,具备各种各样的形式,诸如:画作,影像,工业设计,建筑,音乐,诗文,多媒体互动空间,互联网艺术等等。因为生成艺术作品的创作并不被人熟知,生成艺术作品的定义和涵盖也没有清晰的定义和界限。生成艺术会在艺术创作方式,艺术家,艺术思潮,艺术流派等角度被讨论。同时生成艺术创作方式的多种多样的,近年来的艺术家把大量注意力集中在一些现在被人熟悉的技术。也就是一个在万维网,基因工程和生物技术、虚拟现实、远程监控、机器人等技术进行中创作的艺术世界,我们已经使用的创作方式在如新媒体、生物技术/遗传学,和数字文化中层出不穷。最重要的这些创作方式似乎,只是我们使用过的其中的一部分。生成艺术是基于一定规则的艺术创作,规则艺术也是基于一定规则的艺术创作。但是生成艺术的规则和规则艺术的规则大相径庭,所以规则艺术不能被称作是生成艺术。正因为生成艺术本身是一个跨时间,跨领域,跨学科的一个艺术创作方式。从某个领域去探讨生成艺术,或者用只是把生成艺术放在艺术的语境中去讨论都具有一定的局限性。同时,人们总会用线性的思维去给特定的事物进行归纳总结,并得出合乎一定规律的结论。但是,生成艺术因为其复杂性的特征,只能用基于复杂性科学的非线性理论去进行研究。生成艺术的创作方式多种多样,基于传统方式创作的生成艺术作品具有其特定的审美特性。而进化艺术是用计算机来进行模拟的艺术形式,是生成艺术的一个分支。进化艺术的过程是以许多个个体组成的整体性随机来完成的。评估进化艺术的个体和整体需要给它们建立一个审美适应度函数。综合了各项研究的生成艺术,需要有一个界定和定义,而这个定义会在基于对人文,科学,艺术流派,艺术思潮的讨论以及上述研究的基础上。