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随着数字经济高速发展,数字技术与文化艺术融合发展的趋势越来越突出,伴随着广大人民群众实现消费升级,对精神文化产品的需求与日俱增,数字文化产业迎来了春天,甚至在经济普遍下行的压力下实现逆势增长。数字文化产业是文化产业发展至今的新业态,具有成长性强、创新性高、绿色低碳等产业优势,伴随着2017年文化部将其创新发展提上日程,数字文化产业发展前景一片大好。当前正处于传统文化产业向数字文化产业转型升级的关键时期,融资效率成为数字文化产业发展过程中不可忽视的关键性问题,上市公司作为领头军成为本次的主要研究对象。为保障数字文化产业创新发展时实现高质量发展,本研究从静态和动态两个层面对54家数字文化产业上市公司2014—2018年间融资效率进行研究。静态层面,采用超效率EBM模型对五年来每个样本时期内每家上市公司的融资效率进行测算排序,并划分动漫、游戏、网络文化、数字文化装备,数字艺术展示五大细分领域作以比较。动态层面,采用Malmquist指数对生产要素进行分解,测算出决策单元在不同时期融资效率的动态变化,较为全面的反映出融资效率的现状,给出相应的对策。本文实证分析结果表明:(1)静态效率测算中纯技术效率和规模效率都在不同的程度上对数字文化产业上市公司融资效率水平低下造成了影响,网络文化领域、数字文化装备领域和游戏领域表现最为明显。(2)静态测算结果显示出,大多数数字文化产业上市公司在投入指标尤其是总资产这一指标上存在较高比例额冗余。(3)游戏和动漫领域的5年来动态的融资效率相对较低,与静态测算结果不同,这可能是由于动漫、游戏领域虽然起步较晚但对技术创新有较高要求导致的。(4)动态测算结果现显示,Malmquist指数分解中技术变化指数低下表现为技术退步,是导致数字文化产业上市公司融资效率低下的主要原因之一。基于以上分析,本文提出从政府和企业角度提出加强政策扶持、拓宽融资渠道、提高技术创新水平等建议。