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目前以流媒体为代表的互联网内容类业务极大地挖掘并满足了用户不同的长尾需求,在积累大量用户的同时,也很大程度地分流了传统通信领域内的用户,给电信网不小的冲击。研究发现,强内容分发能力要求是内容类业务的主要特点之一。然而,与语音类业务深度耦合的传统电信网集中式的客户端/服务器端(C/S,Client/Server)模式己经无法同时满足大数据量内容分发与高服务质量的要求。内容分发网(CDN,Content Delivery Network)作为C/S模式方式的补充,很好地将分发能力边缘化,提高了系统服务能力,但其实质也是C/S模式,同样也存在C/S模式的问题。而点对点技术(P2P,Peer to Peer)潜在的盗版与安全问题对可运营的电信网来讲是完全不能接受的。同时,这一领域目前的标准化方案也均基于C/S模式。因此,电信网需要结合CDN与P2P的优势建设自有的分布式内容分发网络与业务系统,从而在电信领域满足用户日益增长的对内容类业务的需求。
本文首先基于分布式技术的内容分发网络与业务的研究提出分布式业务网络(DSN,Distributed Service Network)中流媒体系统方案。为了验证系统设计,同时丰富 IP多媒体子系统(IMS,IPMultimedia System)网络的用户体验并利用 IMS可管可控与计费机制成熟的特点,将 DSN流媒体方案应用于 IMS中,结合 IMS的研究现状提出了基于 IMS的分布式流媒体网络与业务系统。本系统借助源服务器将内容分发到网络边缘,同时利用 P2P技术借助边缘服务器与客户端(UE)的媒体能力增强系统的服务能力。本文对系统设计目标、网络架构、网元模块设计、业务流程、私网穿越、内容完整性保护及部署方式等进行了详细的设计并协调实现,并在中国移动研究院核心网测试实验室进行了系统测试并完成结果分析,系统在启动时间、拖动时间、系统信令开销三个方面都表现较为理想。最后,本系统也进行了国际电信联盟(ITU-T,International TelecommunicationUnion)DSN的标准化推进工作,在第一步工作中,己成功向工作组输入功能架构与主要流程,为系统的行业标准化进程作好铺垫。