论文部分内容阅读
通过对视听语言的研究把实践的结果和理论方面的收获作用于粘土定格动画的产业和教育,这是本文撰写的目的。同时,希望对国内当前的动漫文化产业发展提供些具有理论和实用价值方面的帮助。粘土定格动画视听语言的研究是一个新方向或新领域,需要一定的理论和实践经验,同时还需要以多角度全方位的方法,尤其要结合以市场导向即观众的视听要求。同时,其视听语言也综合了舞蹈的形体语言、戏剧舞台和文学艺术形式的特有语言;角色表演所需的动作和表情的肢体语言;逐格拍摄所需的镜头语言;影像传达中的视觉语言以及后期制作中所需音乐、道白和旁白。从视听语言主体表达的核心和精神层面反应的灵魂即角色的表演与造型入手,通过研制短片从而掌握粘土定格动画制作的工艺流程,从中分析视听语言传播表现的诸方面及特点,并探索研究出角色的表演与造型等因素对它的主要影响,进而掌握其结构、形成过程在文化市场中的运作。对整体提高粘土定格动画制作的质量和教学科研水平,提升它的国内外产业市场的竞争力是有理论价值与实践意义的。粘土定格动画是动画的一种,文章从前者的研制中总结概括出整个动画带有普遍性的东西,然后将动画制作流程分解,从中分析它在粘土定格动画中的特殊性,并结合粘土定格动画的肢体、镜头和视觉等语言以及材料的写实、应用、艺术塑型美感等,总结出了符合粘土定格动画的视听语言要求,从理论上严谨而巧妙地突破了它单一于静态造型的界定。它不仅从动态角度强调每一逐格的静态造型,同时还偏重于动态地注重影视整体形象,研制过程中大胆的运用蒙太奇公式(句型)解决了单一角色乏味的肢体语言的困惑,营造出观众对视听语言所要求的立体和空间效果,它对粘土定格动画特点与“生机”的显现将对从业者提供实用性的帮助。本课题的研究分预期计划、市场调研以及完成这三个阶段,其内容包括课题研究、学习调查和短片研制。本文首先就国内外该领域的相关的现状做了分析,其次就其视听语言特点,结合相关文献资料与实践对粘土定格动画角色的造型效果、角色表演的运用、影片中的材料应用美感和定格动画中的动作设计做了深入的分析研究,详细剖析了角色的造型特征、效果、时态、角色不同材料在影片中的特点;场景制作中所需的各种材料在影片中体现的材料应用美感以及如何营造各种光线的肌理效果等。通过结合相关理论知识与短片试验,力求在实践中寻找一条符合国内现状的定格动画制作途径。笔者在做论文的前期,曾对国内外定格动画现状与技法做了详细的调研与资料收集,同期绘制了实验短片的分镜头脚本,并于07年底赴北京电影学院定格动画工作室就定格动画的相关问题进行了学习采访,08年3月完成了偶型、场景及其它道具的制作,同时参阅了大量相关的外文文献与参考书籍,并进一步做了整理,理清思路列出提纲。中期,结合相关资料撰写、完善论文,并多次的调整与修改。最后,制作了一部粘土定格动画试验短片《围栏里的人》,经全国第二届大学生艺术展演评选表明,它已初步得到相关部门的认知,在定格动画的学科领域具有一定的实用性和参考价值。