【摘 要】
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该文以教育部面向21世纪现代远程教育工程——数字化博物馆项目为应用背景研究实现基于头盔显示器在(HMD)的沉浸式虚拟现实系统在数字博物馆中的应用.该文研究完成的主要工作
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该文以教育部面向21世纪现代远程教育工程——数字化博物馆项目为应用背景研究实现基于头盔显示器在(HMD)的沉浸式虚拟现实系统在数字博物馆中的应用.该文研究完成的主要工作包括:1.构建面向数字博物馆的沉浸式虚拟现实软硬件环境.该文研究并建立了基于头盔显示器(HMD)的虚拟现实支撑平台,为进行虚拟环境的研究奠定了基础.2.提出并实现博物馆拟场景的构造方法.该文提出了基于博物馆的沉浸式虚拟环境的构建框架和建立流程,并在相应的软硬件支撑平台下实现了博物馆的沉浸式虚拟环境.3.提出手势在虚拟博物馆中交互的应用模型.该文研究博物馆虚拟环境中基于手势的交互技术,提出了虚拟博物馆中手势交互的框架流程,并根据虚拟博物馆中实际交互的需要和5DT数据手套的特性改进了相关的手的动力学模型,将传统的27自由度的手的模型改为16个自由度,减少了相应的手势空间.针对虚拟博物馆的虚拟漫游定义了一套相关的交互手势同时改进了一些手势交互中的不足.
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