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多媒体设计是在科技发展日新月异的信息时代,由于计算机技术对人类生活的介入和影响而产生的一种新的设计艺术语言。多媒体设计的存在和发展应验了中国传统学说中的阴阳结合,北宋张载《正蒙·太和》的“两不立,则一不可见。”两,物生有两,可谓阴阳,没有对立面,就不可能有统一体,《老子》的“道生一,一生二,二生三,三生万物,万物负阴而抱阳。”以及《易传》的“一阴一阳谓之道。”都说明了阴阳的矛盾势力是事物本身所固有的。多媒体设计是艺术与科学联姻的产物,艺术与科学本身就是矛盾的双方,艺术偏重感性,它的基本属性是保持在非精确性和非量性的层面上,其语言必须表达不可重复的事情,并且只能通过具体的形象来表述;而科学偏重理性,是具有普遍性和规律性的陈述,科学的语言是排斥自我的,这种语言是用一定的抽象符号来表达的,若要与大众发生关系,可以通过技术产生实际的运用成果或经过形象转换的科普语言。在多媒体设计中艺术与科学交汇融合,相互促进,以艺术形式表达科学,以科学方式体现艺术,艺术的韵味与科学的严谨相互辉映。 多媒体可以从科学和艺术两个截然不同的角度来发展。从科学角度,可以进一步研究多媒体技术,开发多媒体设计软件;从设计艺术学角度,可以利用多媒体技术来设计多媒体作品,使其应用于不同的领域。 本文是从设计艺术学角度来研究多媒体的艺术设计,在设计开发过程中,不仅要遵循科学技术的规律,更要挖掘艺术设计的感觉,把所要表达的各种媒体信息进行整理,建立起信息结构与视觉、听觉结构的新秩序。在众多的多媒体设计研究中,更多的是偏向计算机的应用,而多媒体的设计,不仅是要掌握一些软件的使用,更重要的是要了解多媒体设计的特点,设计的思路和方法。本文系统阐述了多媒体设计的基本理论,详细分析了艺术表现的形式,提出设计的思路,总结设计的方法,并由实例来验证其理论。通过对多媒体艺术设计的系统研究,在整合媒体设计过程中面对不断推陈出新的设计软件、设计形式和繁杂的信息时能找到清晰的设计规律。