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随着三维战场态势仿真技术的不断发展,传统的二维标绘系统已难以满足目前三维战场态势对标绘可视化的需求,迫切需要建立一套完整的三维军队标号体系,以适应战场态势信息的三维标绘和显示。但目前对三维军标标绘技术的研究多停留在对点军标模型的构建以及少数几种非规则箭头类军标的研究上,而对于其他种类军标标绘技术的研究还很不完善,造成现有三维军标标绘工具在完整性和易用性方面还远远达不到战场态势标绘系统的要求。本论文主要对三维军队标号系统建立的相关理论和方法,进行了研究和实践,主要研究内容包括:针对三维标绘与地形相结合的需求,设计了三维态势标绘软件系统的体系结构,包括三维地形生成和三维军标标绘两大部分,其中战场三维地形的生成是三维态势标绘研究的前提和基础;研究S57电子海图数据提取和存储技术。通过对S57海图存储数据结构的充分分析,明确海图数据的提取方式,提出了利用键值对容器管理和查询水深点数据的方法,解决海量水深信息比较和查询困难的问题,提高了查找海图水深信息缺失经纬度坐标点的效率;研究水深点数据生成数字高程模型技术,提出了一种改进的TIN内插算法,解决水深点信息缺失条件下地形三角网格构建与插值问题,研究二三维地形同区域显示和数据同步方法,实现二三维态势的联动显示;研究三维军队标号的生成与标绘技术,提出了一种基于三角形递归剖分的动态军标绘制方法,将各类复杂军标图形划分为两类基本面片进行切分,并根据视觉需求动态调整切分次数。并通过实验验证该算法能够适用于多种军标图形的绘制,满足战场态势显示的实时性要求;提出了一种军队标号数据与军队标号显示过程分离的标绘系统设计思想,设计并实现了一个三维态势标绘软件,并对提出的设计方法进行了实验仿真验证。战场三维态势军标标绘软件的结构设计采用开放、可扩展的设计原则,支持不同种类动、静态军标生成算法的添加和修改,适应未来军队标号发展变化的需要,支持算法切分次数的动态调整,支持基本标号图形的载入与动态组合,提高了战场三维态势军标标绘的实时性与可视性。