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随着科技的不断发展,计算机生成数字图像的技术也日渐成熟,能够表达的图形越来越丰富,数字水墨动画的表现形式也呈现出多样化的发展趋势。在传统的数字水墨动画中,大多通过水墨扩散、物体发射流体等实现水墨画的效果,在其他视觉特征上少有实现的效果研究。本文所实现的三维水墨动画是基于2D水墨画作品,这是将装饰风格水墨画的水墨、颜色、肌理、布局等视觉特征在三维虚拟环境中进行表达,同时使用后效合成技术实现动画效果,使水墨艺术更加具有视觉美感。本文通过实验学习,研究如何把笔触肌理等视觉特征应用在未来新媒体的表现上,研究如何更真实模拟和再现具有装饰风格水墨画。运用数字技术设计制作装饰风格三维水墨动画,来实现对2D艺术绘画观赏的真实感和视觉美感。论文分析了水墨画装饰风格这一表现形式独特的视觉特征,以及不同特征的视觉差异,提出各特征效果的MAYA软件实现方法,以及该方法下考虑设置的合理参数范围。最后,结合现代装饰水墨画作品,利用After Effects进行后效合成,设计实现了装饰风格水墨动画视频,此数字视频能够更加形象化的真实再现艺术作品。通过动画形式为艺术家提供了一种新的展示绘画作品方法。本文的研究重点和主要成果如下:通过对装饰风格水墨画与其他绘画种类的视觉效果特征研究分析,提出并实现了一套基于装饰风格数字水墨动画的设计和制作方案。从视觉效果上分析总结装饰风格水墨画的视觉特征属性。从艺术化视觉效果角度出发,提出将MAYA、Photoshop、After Effects等多个软件的优势整合来作为实现水墨动画的开发工具。分析HSV色彩模型原理,基于水墨画装饰风格彩墨肌理特征属性研究,为使模型的材质贴图更好的表现装饰风格效果,采用学习方法,对在3D模型中的颜色设置进行彩墨纹理的试验渲染,并确定了合理的设置范围。分析2D水墨作品中的构图法则和影视广告中的镜头语言,在三维虚拟场景中运用三分法则、“S”型韵律法则、强调对比法则进行水墨动画的设计构图。尝试在三维装饰风格水墨动画制作中,把镜头焦距,景别等镜头语言元素结合起来营造画面的运动感。最后实现装饰风格水墨画虚拟场景的建立。根据上述艺术理论研究分析和数字动画实验结果,实现了彩墨装饰风格水墨动画视频。进一步将艺术理论和技术实现相结合,把装饰风格水墨画应用在新媒体的表现上。通过测试验证了设计构想,达到了最初的目标为艺术家们提供了一个作品展示的新途径。