【摘 要】
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该文首先简要介绍了近场光学的常用理论处理方法,然后给出了我们自己的理论模型与处理方法.(1).首先采用解析方法由Mie的散射理论出发,推导出平面波入射到球状样品时,三维散
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该文首先简要介绍了近场光学的常用理论处理方法,然后给出了我们自己的理论模型与处理方法.(1).首先采用解析方法由Mie的散射理论出发,推导出平面波入射到球状样品时,三维散射场的分布情况,并建立了样品与探针的自洽的相互作用方程;(2).但实际样品的结构当然是很复杂的,不一定是球形,从实际应用来看,具有两维散射场分布的柱形物体例如光栅型的场分布也是很有代表性的,且有应用价值.(3).在此基础上,第四章主要是关于分辨率的数值模拟计算.首先研究了样品为球状时的情况,扫描光强分布与Xiao等用格林函数法得到的结果是一致的.进一步研究还发现,在三维近场的探测中存在最佳分辨.(4).继续对柱形样品的讨论,证明了最佳分辨在近场探测中带有普遍性,这主要体现在对比强度I<,m>/I<,0>随样品间距l的变化并非是单调的,而是在某处l<,m>(三维场中l<,m>≈60nm,二维场中l<,m>≈100nm,这里的值还与探针与样品件的距离d有关)出现最大值,也就是最佳分辨点.(5).文中还用解析的方法分别对球状和柱状样品的分辨中出现的最佳分辨进行了解释.(6).另外通过计算我们还发现入射光的偏振状态对于光栅的分辨有很大的影响.这与诸多报道的实验中观察到的现象是吻合的.(7).进一步的,我们还计算了由四个柱体构成的"简单光栅"的分辨情况.这些研究成果对近场光学实际中的进一步应用是有一定理论指导性的.
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