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作战仿真的价值是与它所表示的真实世界的军事行动、装备、系统和环境等因素的逼真度直接相关的。如何客观、准确地描述真实世界复杂事物的特征和本质,始终是建模与仿真(Modeling and Simulation,M&S)研究和实践需要解决的难题之一。使命空间功能描述(Functional Description of Mission Space,FDMS)是对真实世界的第一次抽象,是独立于仿真实现的、与某项军事使命相关的实体、活动、任务、交互和环境等因素的功能描述,是建立权威和一致的M&S的公共起点。FDMS的目标之一就是为M&S提供真实世界权威、正确、规范的知识描述。论文围绕FDMS建模的关键问题展开,提出了FDMS开发过程模型,分析了军事使命空间的内在特征,研究了FDMS的组成部分及其模型验证,探讨了使用FDMS驱动仿真开发的方法,最后将前面的研究成果应用于海军“舰艇小编队对空防御”战术活动,创建了该战术活动的FDMS。论文首先提出了FDMS开发过程(FDMS Development Process,FDP)模型,它是一种通用的FDMS开发方法。FDP贯穿了从使命空间分析至模型共享、重用的整个生命周期,系统、全面地总结和归纳了FDMS开发过程中的关键活动,并把这些活动划分为五个步骤。在FDP的基础上,研究了开发过程各个阶段的特点和可能出现的风险,提出了从人员、标准、计划三个方面实施过程综合管理。FDP和过程管理有助于提高开发效率、减小风险,并为FDMS的开发提供了高层指导和可操作性的步骤。军事任务体系是军事领域的重要内容,是军事M&S必需认真研究的对象。本体(ontology)是研究领域概念体系的有利工具并在信息领域引起了广泛关注,论文研究了本体的构建和开发方法,把本体的思想和方法引入到军事使命空间,初步建立了实体和行为本体,为研究任务体系奠定了基础。使命和任务是军事任务体系的核心,介绍了美军的使命/任务体系结构,即通用联合任务列表,归纳了开发任务列表的方法和步骤。结合我军实际状况,提出了建立使命体系结构的依据,即分别以作战实体类别、作战实体级别和作战行动类别为线索。FDMS由三个主要部分构成:使命空间模型(Mission Space Model,MSM)、技术框架和资源库。论文提出了MSM模型的使命-阶段-任务的逐级分解方法。技术框架包括:公共的语法和语义(Common Semantic and Syntax,CSS)、建模方法和数据交换格式。论文整理了FDMS涉及到的CSS知识元素,给出了CCS中过程和实体的描述模板。提出了以科学报告方法为指导,以IDEF3和UML方法为模型描述语言的综合建模方法,充分发挥了各种方法的优势,保证了模型的完备性、规范性和系统性。基于XML Schema,设计和开发了FDMS实体、过程和交互模型的数据交换格式,方便了FDMS在不同用户和不同数据库之间的共享和重用,推动了FDMS的标准化和互操作。最后,论文研究了FDMS资源库的层次结构。