论《三国演义》的当代传播——以电脑游戏“三国群英传”为例

来源 :湖南师范大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:mengqingwang
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
本文以《三国演义》的当代传播为主题,以《三国演义》在游戏领域中的传播为研究重点,以三国题材的主打游戏“三国群英传”为例,着重论述了《三国演义》在游戏领域传播中的继承表现、传播原因、传播形式以及由此产生的影响。   《三国演义》的传播以及由此产生的三国文化,在戏曲、影视剧、网络、游戏等途径的广泛传播几度燃起国人狂热的三国激情,产生了巨大影响。韩国、泰国、日本也均有着浓郁的三国文化背景。   “三国群英传”是拥有最多玩家的三国题材类游戏之一,其创作具有鲜明的个性特色,是《三国演义》在游戏领域传播中的杰出代表。该游戏对《三国演义》有着明显的继承性,主要体现在故事背景的继承、情节细节的继承、虚构成份的继承、神异描述的继承、仁政思想的继承等五个方面,同时“三国群英传”又在创作主旨、表现手段、作品结构、人物塑造等四个方面对小说的传播有所创新。   《三国演义》在游戏中迅速传播的原因主要有四个方面。一是剧本情节自身魅力的原因;二是游戏自身是休闲娱乐的载体;三是游戏是一种时尚的张扬个性的方式;四是《三国演义》在游戏中所承载的价值观念能够满足人自我实现的需要。   《三国演义》在游戏中的传播途径主要通过三个方面来实现。一是虚拟历史人物;二是再现历史环境;三是通过历史事件进行牵引。   《三国演义》在游戏中得到了有效传播,这种传播所带的影响主要表现在两个方面。积极方面:“三国群英传”对《三国演义》传播宣传普及了三国知识,引导丰富了游戏市场,同时也对小说传播途径的开辟提供了重要参考。消极方面:“三国群英传”在对《三国演义》传播过程中,对于原著文化内涵的挖掘是不够的,游戏在一定程度上还对小说的情节细节有所扭曲,甚至出现了较多糟粕成份,对《三国演义》的传播造成了一定程度的误导。  
其他文献
探索编制自然资源资产负债表是党的十八届三中全会做出的重大决定,这一重大决定有助于我国推进生态文明建设和重要的基础性制度建设.当前,我国学者开展了诸多有关自然资源资
期刊
南唐后主李煜和清初纳兰性德都是在中国词坛有着重要地位的词人。他们都身处高位,在禀赋、性格、才华等方面有很多相似之处,两人又均以小令见长,所以在词学研究领域有很大的可比
本文以中国禅宗语录(侧重于唐宋禅宗语录)里的词语作为研究对象。 本文的写作构思:以词义考释为主体,以词语理论的阐述、探讨为骨架;用词语理论来统领相关词语的考释,用词义考
西蒙娜·德·波伏娃(Simone de Beauvoir,1908-1986)是法国二十世纪存在主义哲学家,是现代女性主义的重要代表人物。《第二性》奠定了波伏娃在女性主义思想史上的地位。波伏娃同
2010至2012年《21世纪年度小说选》短篇小说的题材类型分为乡土题材类型,都市题材类型和历史题材类型三种:  乡土题材类型探讨新世纪以来出现的农民现实遭际和精神嬗变,农民这
期刊
朝阳地区年降水稀少,特别是春季,降水主要集中在7、8、9月份,而大枣在朝阳地区一般于5月下旬至6月上旬进入盛花期,这一时期如果气候干燥少雨,则易于形成“焦花”脱落,如果遇
村集体财务管理是农村中一项重要的基础性工作,又是农村中存在的一个最敏感的问题,关系到群众的切身利益,关系到农村的改革、发展和稳定,又是社会主义和谐农村的构建的前提和
近年来,由于市场竞争的日益激烈,低压电器行业的很多企业开始积极进行自主创新,寻求差异化的生存空间.欧罗特就是其中的典型代表之一.近日,记者专访了北京欧罗特高科电力设备