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当今,电子读物的迅猛发展,为人们的快速“浏览”提供了很多方便。电子读物在许多方面已经取代了物质书籍的作用。在这种状况下,人们似乎不必去购买和阅读物质书籍了,只需一台计算机或一部电子书阅读器就能够获得大量的信息。那么,在这种发展趋势下,物质书籍是否还有其继续存在的理由呢?“书籍设计”又当如何发展,是否仍具有现实意义呢?其重点又在何处? 本文认为,目前传统物质书籍是不能被电子读物所取代的。倘若物质书籍能被电子读物完全取代,那么“书籍设计”也就失去了意义。书籍设计的首要任务是塑造物质书籍的综合品质,书籍的品质并不等同于奢华的装帧,而是出于读者在感性和心理方面的认同。因此,书籍设计应该将“感性表达”作为重点。 本文首先通过对比分析人的“现实”与“虚拟”、“物质”与“精神”以及“理性”与“感性”等需求层次,来揭示物质书籍对读者需求的满足感,即“现实”、“物质”和“感性”是人的基本需求,只有当读者的基本需求得到满足时,才能产生深刻的感受。因此,物质书籍设计的感性表达的研究才具有现实意义。 然后,本文结合当前书籍设计领域的成功案例,对感官感知、经验激发、交互设计和品质塑造四种感性表达方式进行综合、系统地分析研究,探索书籍设计感性表达的不同手段。 最后,本文以“感性表达”作为出发点,探索和制定书籍设计的方法及流程,为本文对于《十九札》的感性表达设计实践提供一定的参考,并通过设计实践对设计方法及流程的合理性做出判断与调整。