流媒体服务器高性能存储系统的研究与实现

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流媒体服务器的性能受处理器、网络接口、存储系统等诸要素的综合影响.这几个要素之间的关系符合木桶原理,即:整个流媒体服务器的性能由它们三者之间性能最差的一个决定.为了提高流媒体服务器存储系统的性能,设计了一种基于嵌入式Linux的存储子系统.在嵌入式Linux的基础上,通过实现一个针对流媒体服务进行优化了的存储子系统,使得流媒体服务器的存储性能得到较大的改观.对该存储子系统的实现技术,即对RAID技术在嵌入式Linux下的实现技术做了较为全面的研究.重点分析了嵌入式系统的开发方法、嵌入式Linux内核的裁减与调试技术以及RAID在嵌入式Linux下的具体实现机制,为进一步开发和改进流媒体存储子系统积累了丰富的经验和资料.
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