电影剧本创作“游戏化”思维的运用研究——以剧本《与子成说》为例

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雕塑艺术对美、对生命、对自然有着独特的表达,在人类文化发展进程中至关重要。雕塑是人类智慧的结晶,从公元前30000年的《维林多夫的维纳斯》运用原始粗犷的手法描绘对母系社会的崇拜,到15世纪文艺复兴时期的《大卫》、《垂死的奴隶》等细腻写实的表现手法,再到超现实主义雕塑的作品出现,体现了不同时期雕塑的创作理念,同时也对创作材料进行了大胆的拓展与创新。雕塑在每一个不同的时期都有着重新的定义,随着科技的进步,数字3D技术的诞生又为雕塑的发展提供了新的可能。数字3D技术是一种新兴的
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“透明”在字典中的含义是指物质透过光线的情况,而广义上的“透明”更像是一种状态,就像似乎浮在真空中的状态。由于透明材质对光的敏感度和其他材质不同,导致它在空间表现上有别于其他材质。这都是眼睛看到的,有时你会欺骗眼睛,前提是当你知道这件艺术品不是透明材料制作的时候,你可能心里就不接受它在空间表现出的拓展性。但是当一件有空间延展性的作品放在你面前,它同时具备有延伸虚实空间的概念,那无论这件作品是否是透明材料做成的还是其他非透明材质构成的,那它是不是都可以被称为具有透明概念的雕
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