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本论文在Windows 2000环境下,应用C++Builder 5.0与OpenGL图形库,进行弹目遭遇动态可视化仿真技术研究和软件编制。1)根据弹目遭遇特点,论文设计了多种类型的目标三维实体模型,可以任意选取一种飞机目标与导弹进行弹目遭遇的动态仿真,并能够灵活地设置导弹与目标的特征参数,使得弹目能以任意姿态进行交会;2)通过对战斗部破片运动规律的研究,论文讨论了破片动态飞散的可视化实现技术;3)在模拟弹目相对运动过程中,随着弹目距离的减小,研究如何获取目标从完整变化到局部的序列图像。4)论文中还讨论了如何运用纹理映射、光照模型等三维图形技术,根据可视化仿真的要求构造弹目遭遇真实环境,以达到逼真的仿真效果。5)最后,作者完成了软件编制。