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本文立足于面向对象可视化建模的前沿技术,利用统一建模语言UML,借助ModelMaker工具,给出了生产实习多媒体教学系统的模型,详细论述了从分析、设计、编程到实现的开发全过程。
本文详细分析了我校生产实习的现状和多媒体教学的发展趋势,得出了系统的用例模型,并在此基础上分别建立了系统的静态结构模型和动态行为模型,以适应系统开发的不同阶段——需求分析阶段、分析阶段、设计阶段、编码阶段和测试阶段。对于模型中的用例图、类图、包图、状态图、顺序图、协作图和活动图,文中都详细地说明了生成过程和意义。对用于描述系统的物理体系结构的组件图和配置图,即系统源代码的静态结构和运行时刻的实现结构,文中也给出了具体的说明。
系统运行于Window2000Server操作系统之上,SQLServer2000作为数据库,Delphi7作为编程工具,基本实现了在分析和设计阶段定义的用例模型。文中给出了系统实现的功能模块和部分界面图。