人工鱼意识行为模拟系统

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在计算机动画中逼真的展现出自然界中动物在意识支配下的活动是一个富有吸引和挑战的难题。在本文中,我们描述了一个系统,该系统能够实时的模拟出人工鱼类在虚拟海洋中的行为。整个系统包括了人工鱼动作建模和实时意识行为模拟部分。其中,人工鱼动作建模属于预处理部分。   本系统使用运动图来描述一种鱼的运动能力。首先,人工鱼的运动是使用骨骼动画实现的,系统中采用在3dsmax中建模的预处理方法来构造人工鱼的运动数据,通过建模得出一个个有具体意义的运动片段。运动片段是一个序列的骨骼变换数据。将这些运动片段通过一定的算法首尾连接起来便得到运动图。运动图的引入有利于同一类鱼的不同实体共享运动数据,同时也将底层的动作建模与上层的意识行为模拟隔离开来。   人工鱼的意识行为模拟模块是在Visionix绘制系统上通过添加应用模块实现的。在模拟的场景中,每个对象都是有自主的意识。系统通过模拟他们的感知和习性,得到具体的意图来指导相应的行为,行为的最终结果会作用到人工鱼的绘制数据上,通过绘制系统展现出来。
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