P2P环境下流媒体版权保护系统的设计与实现

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随着计算机技术,特别是网络技术的飞速发展。人们已经不满足于以往呆板的网络应用,从而音视频技术的应用得到了较大的发展。而P2P(Peer-to-Peer)技术在媒体数据传播上的优势也越来越得到展现。当然,P2P技术带来的不仅仅是用户的良好体验,也带来了版权纠纷。从版权纠纷第一大案Napster开始,人们对P2P架构下的版权保护也越来越重视。为了迎合网络传输的特性,并考虑到传输速率的限制,很多学者进行了视频加密算法的相关研究,并提出了大量的适于在网络中进行的视频加解密算法。在对P2P技术及视频版权保护技术的研究基础上,提出了基于FMO的H.264选择性加密算法,及基于广播加密的P2P版权保护策略。主要的研究内容如下:(1)介绍了P2P及版权保护技术的概念、研究现状、应用领域及其存在的问题,着重强调了P2P技术所带来的版权纠纷、P2P环境下DRM技术的发展状况和需要解决的问题。(2)概述了数字媒体的版权保护及其关键技术,主要是传统的数字加密算法及数字水印技术,然后分析了这两种技术在P2P网络环境下的不适应性,从而对现在研究较多的选择性加密算法做了分析。(3)分析了H.264视频编码标准及其主要的技术,并对它的抗误码特性做了着重介绍。通过研究常用选择性加密算法,及分析H.264标准中抗误码特性,提出了基于FMO的H.264选择性加密算法。该算法利用FMO-map的特性,对H.264视频数据进行加扰。实验结果表明,算法在保证对时延的影响较小的情况下,做到了较好的加密效果。(4)介绍了广播加密的相关技术,并分析了广播加密在P2P网络下的适用性。在研究传统的DRM对于P2P分散特性的不适应及广播加密技术的基础上,提出了基于广播加密的P2P版权保护策略。该策略让许可证在节点间以P2P的方式进行传播,不但均衡了系统的整体负载,而且减小了传输时延。在对此策略的多用户实验中,达到了较好的效果。(5)在上述研究成果的基础之上,设计并实现P2P环境下的DRM系统。并对DRM模块和P2P模块做了详尽的阐述。
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