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本文是从交叉学科的视角,对当代电子音乐创作中的交叉学科现象进行的研究与探讨。文章以“电子音乐学科交叉性的简论”展开,从学科交叉性是电子音乐的自身属性、是电子音乐的发展需求这两个方面分别进行了阐述;由此引出了对“电子音乐在交叉学科视野下的创作方式分析”的分类探讨,主要有基于数字音频声音设计的纯电子音乐、结合视觉艺术的多媒体电子音乐、结合演唱演奏表演艺术的电子音乐、媒介式人机交互电子音乐、结合装置艺术的电子音乐这五大类;接着,通过对作品《暗渡陈仓》——为一位打击乐表演者与Max/Msp而作的实例分析,从声音素材的选择、表演行为的实现、使用的媒介设备与技术平台、交互程序的设计这四个角度来更加深入地探讨和了解电子音乐在交叉学科方面的具体创作与运用;最后,通过对以上这些作品类型与实例的微观分析,从宏观上来对电子音乐的创作进行一个整体的反思和未来发展方向的展望,认识到电子音乐应越来越注重对人的感觉体验的丰富,应把科技的进步、音乐的创作与对人的发展有机结合起来,以此共同推动电子音乐创作的发展。 通过研究与分析电子音乐交叉学科的创作运用,可以深刻认识到交叉学科这一发展中的创作思维它所存在的价值和意义,明白为什么需要学科之间的交叉以及如何交叉。同时反观电子音乐创作本身,看到它所存在的局限性与特殊性。弄清楚了这些问题,可以大大拓宽我们的创作想法与眼界。