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本文主要讨论增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术在我国图书馆应用中的基础性问题,包括什么是增强现实技术?增强现实技术在图书馆业务发展中有什么作用和意义?我国图书馆应当怎样应用增强现实技术?是否具备相应的条件?可能会遇到什么具体问题?增强现实技术在我国图书馆应用的基本思路和方法措施应当是怎样的等等。本文拟通过对AR技术基础知识的学习阐述以及国内外AR技术在图书馆应用的案例分析,探讨AR技术在图书馆应用的主要领域和应用意义,把握国内外将增强现实应用于图书馆的相关技术和经验,分析AR技术的应用对我国图书馆发展将会带来的变化,我国图书馆在AR技术应用中所具备的条件以及可能出现的问题,最终提出应对思路和方法。研究的主要内容由四大部分构成:第一部分为基础知识学习和概述。首先对AR技术的基本知识进行学习和研究,阐述其概念内涵,发展历程,并讨论其功能、应用领域和实现条件等。在此基础上,进一步对AR技术在图书馆的主要应用及作用等加以分析和阐述,为进一步讨论AR技术在图书馆应用的其他基础性问题奠定理论基础。第二部分为案例分析。根据目前国内外图书馆应用AR技术的相关案例,分析AR技术应用于图书馆的实际业务领域,采取的主要应用软件和运行平台,应用中形成的主要经验等,为进一步探讨AR技术在我国图书馆的大规模应用提供实践经验的参考和借鉴。第三部分为应用条件思考。基于目前AR技术在我国使用还不普及的现状,从技术应用的角度,分析AR技术在我国图书馆应用的已有基础或有利条件,包括我国图书馆界对增强现实技术关注情况、需求情况以及技术应用环境。第四部分为实践问题思考。—首先在以上研究的基础上,根据我国图书馆的现有技术条件、应用环境以及可能被应用的领域,分析我国图书馆在应用AR技术时可能出现的问题和困难。其次针对这些可能出现的问题和困难,提出我国图书馆应用AR的基本思路,研究分步推进的可能性及方法,提出解决方案和措施。在论文的结语部分,总结全文的研究内容,分析研究还存在的问题,对该领域的研究进行展望。