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21世纪,是网络信息技术的时代。网络信息技术的发展改变了人类的经济发展结构和生活方式。网络信息技术为人类创造了现实世界之外的虚拟世界,而网络游戏无疑是培育这个虚拟世界的主力军。随着网络游戏的发展,虚拟财产成为人类再一次认识的新事物,网络游戏虚拟财产交易变得非常普遍,甚至有人专司网络游戏并将所获得的虚拟财产出售获利。在我们尚未清楚界定虚拟财产的本质之前,网络游戏虚拟财产交易及相关纠纷已经层出不穷。网络时代,财产法律制度的变革和创新是整个法律制度发展的主旋律。虚拟财产的出现既是对传统财产法律制度的挑战也是其发展的助推剂。虚拟财产权,是传统财产法律制度面对因网络而产生的利益关系所必须作出的回应。当下,对于虚拟财产的研究,并未终结而是刚刚开始。就目前的研究成果而言,大多集中在其法律地位、权利性质、法律保护等方面,对虚拟财产交易各方的法律关系则少有论及,而恰恰后者才是虚拟财产研究的核心,因为法律最终调整、保护地是人与人之间的利益平衡关系,也只有在分析清楚交易各方的权利义务关系后,才能适用正确的法律予以保护。本文选取狭义概念上的虚拟财产,即网络游戏虚拟财产为讨论视角,重点围绕虚拟财产交易的模式、各方民事法律关系(权利义务内容)展开讨论,同时在分析国外、国内虚拟财产交易保护现状的基础上,明确提出我国虚拟财产交易的法律适用。本文共分为三个部分。第一部分,首先列举了一则案例,提出现实虚拟财产纠纷中需思考的问题;其次,介绍了虚拟财产的由来及虚拟财产交易的形成,明确了网络游戏虚拟财产指仅存在于软件程序、信息数据构成的网络模拟世界中,在现实世界中没有相对应存在,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定图像、数字形式表现的虚拟物品;然后,分析了虚拟财产具有虚拟性、依附性、期限性、合法性四个特性,包含游戏账号及其角色等级、虚拟货币、虚拟道具三个类型;随之,论证了虚拟财产属于民法上的物,是物权的客体,对网络游戏虚拟财产进行理论界定;最后,陈述了学界对网络游戏虚拟财产权性质的不同观点,在分析网络游戏虚拟财产权性质的理论基础之上,确定网络游戏虚拟财产权的物权性质,为特殊的一种动产所有权,权利人为玩家。第二部分,为全文的重点部分。首先,以游戏程序内外为区分,介绍了网络游戏虚拟财产交易模式主要分三种,即游戏外虚拟财产交易模式之官方虚拟财产交易模式及非官方虚拟财产交易模式、游戏内虚拟财产交易模式;其次,肯定了前述模式中的虚拟财产交易之合法性;然后,特别重点分析了前述模式中各方主体的民事法律关系(权利义务内容);紧接着,列举了虚拟财产交易在主体、客体、支付方式方面的特殊性;最后,探讨了非法取得虚拟财产的处理规则,即以外挂方式取得的虚拟财产只要满足善意取得制度,买受人便可取得所有权。第三部分,首先介绍了网络游戏虚拟财产交易中经常出现的因欺诈、虚拟财产来源不合法而造成的纠纷问题,论证了网络游戏虚拟财产交易保护的必要性;其次,在讨论国内外网络游戏虚拟财产交易保护现状之后,提出了我国网络游戏虚拟财产交易民事立法、司法(包括物权法、侵权法、合同法方面)、程序保护建议。