多点桌面视频会议系统设计与实现

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视频会议系统是指通过现有的各种电气通讯传输媒体,将人物的静、动态图像、语音、文字、图片等多种资料分送到各个用户的计算机上,使得在地理上分散的用户可以共聚一处,通过图形、声音等多种方式交流信息,增加双方对内容的理解能力。视频会议系统在用户组成模式上分为点对点和群组视频会议系统两种。本文主要研究多人视频会议系统的设计与实现。本系统基于Windows平台,使用VC在Direetshow框架编程并结合WindowsMedia技术实现视频会议。本系统研究的内容有:根据TCP、UDP和RTP协议的特点,在网络传输的各个部分合理地选择传输协议,保证媒体数据的传输流畅和响应实时性;采用抠像技术,将人物目标从背景中剥离;服务器端合并处理视音频据,并以MPEG4和ADPCM技术压缩视音频数据后,采用IP组播技术进行回传,节约络带宽,优化网络传输;将合成后的数据以流的方式推发布到流媒体服务器上,使得与会者能实时地观看视频会议。为实现各类之间的实时消息通信,本系统还设计了一消息栈基类cMsgstatinn,其他业务逻辑类均继承它,这样某个类发送的消息可实时地其它类所接收。由于采用了COM编程规范,极大地方便了软件升级和扩展,为后续工的开展提供了基础。
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