论文部分内容阅读
人类是通过输入刺激中某些信息来认知外部世界的。对于情绪性信息也不例外,那些用于区分特定情绪类型的信息也就成为了关键性信息。具体到情绪性视觉信息的加工,就是有关关键部位的研究了。之前研究集中探讨了面孔表情的关键部位以及其脑加工机制。比如愉快的嘴巴、厌恶的鼻子、恐惧的嘴巴,都是用于区分其他表情的关键部位。加工部分面孔会引起类似完整面孔的脑情绪性活动,比如恐惧情绪会诱发杏仁核的活动。在此基础上对几种基本的肢体情绪——愤怒、恐惧、愉快、悲伤、中性,探究用于表达肢体情绪的关键部位及其识别过程中的成像激活。研究一沿用Schyns的气泡范式设计实验以得到用于判断的关键部位,要求被试将其看到的不完整肢体活动图片归类为五种情绪类型中的一种,通过叠加、做商等方法计算各个条件的判断结果的权重平均值,对权重值做重复测量方差分析,结果发现:1.识别愤怒肢体情绪的关键部位为上肢;2.恐惧为头部和上肢;3.愉快为上肢;4.悲伤为头部;5.中性为上肢。研究一为研究二提供了研究对象方面的证据,即该部位为关键部位,研究二主要关注识别该部位与全身完整肢体之间的关系。研究二包含两个事件相关的fMRI实验,两个实验的区别在于研究的情绪类型不同,采用相同的方法处理材料,将研究一的情绪图片分割为只有头部,只有上肢,只有下肢的这三组粗大的肢体部位,再加上原有完整肢体共四组刺激图片。实验时被试同样需要判断这些部分肢体以及完整肢体的情绪类型,以探究他们识别过程中的脑区活动的成像结果。结果发现:1.通过识别各肢体情绪的正确率得到的关键部位与研究一是一致的,唯独恐惧肢体情绪只有上肢;2.成像结果表明关键部位与全身有着较广泛的、一致的激活脑区模式;3.各类情绪下关键部位与全身的激活:愤怒情绪的纹状体、梭状回;恐惧情绪杏仁核、岛叶;愉快与悲伤情绪的颞上沟等;4.各种情绪均有一定的运动皮质前区及补充运动区的激活。本研究结果表明:1.确实存在关键部位;2.这些关键部位反映了肢体活动的主要特征;3.对于部分关键部位的加工,也能激起与加工相应整个肢体类似的情绪性反应。