面向普适终端的手语动画显示技术研究与应用

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手语是聋哑人使用的交际语言,通过手的形状、位置和方向的变化来表达特定的含义,是聋哑人群获得信息服务最重要最自然的途径。普适终端,即在任意地点、任意时间,以任意方式,为人们提供计算资源和信息服务的终端设备。通过普适终端用三维手语动画向聋哑人群提供信息服务,不仅可以为聋哑人提供与健听人同样便捷的服务,同时还可以建立聋哑人与健听人之间无障碍的信息交流途径。 本文依托国家自然科学基金重点项目《普适计算研究-手语无障碍信息服务的普适计算》(No.60533030),在分析研究普适终端需求和经典算法的基础上,提出了一种面向普适终端的三维手语动画模型自适应显示技术,使用基于普适终端屏幕分辨率的三维动画模型简化算法,通过引入基于屏幕分辨率的模型终端感知度因子,改进QEM误差测度,使得简化算法可以更好的匹配普适终端显示和用户感知的需求。同时,本文提出一种面向普适终端的三维动画模型自适应显示方法,将三维动画模型分为关键元素模型和环境元素模型,根据这两种模型在动画中的不同作用和特点,分别采用不同的简化策略,在保证显示质量的同时,最大程度的节约系统资源。本文还提出了一种普适终端手语动画驱动脚本的设计,在完成手语动画合成的同时可以支持手语动画的流式传输和显示。并设计实现了一种普适终端手语动画显示系统,该系统主要包括脚本传输控制模块、动画控制模块和渲染显示模块,通过动态的三维手语动画为使用者提供普适环境下的信息服务。另外,本文还通过运行效果和测试数据,验证了所提出的基于普适终端屏幕分辨率的三维动画模型简化算法的正确性和有效性,并将手语动画显示系统应用在《普适计算研究一手语无障碍信息服务的普适计算》项目中,获得了良好的效果。
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