论文部分内容阅读
在传统的DSL技术中,由于技术与频谱范围的限制,串扰通常被作为背景噪声来看待。但随着DSL技术的飞速发展,特别是在VDSL2出现以后,频谱可用范围已经达到30MHz。但通信的承载介质还是传统的铜线电缆,其在高频频段的低隔离度的特性使线路间产生了更加严重的串扰。过高的串扰会降低接收端SNR、限制用户速率、导致高误码率、产生高掉线率等问题。为了克服以上问题,先后出现了静态频谱管理技术与动态频谱管理技术。静态频谱管理技术由于使用了整个系统最低的发送功率,严重影响了其他一些线路的传输性能,限制了相关传输速率。动态频谱管理技术虽然通过调整发送的频谱,获得了更高的速率与稳定性,但在某些串扰较强的场景中,动态频谱管理的性能并不理想。为了彻底抵消串音干扰的影响,一种叫做Vectoring DSL的技术随后被引入。国际通信联盟也通过了一项标准协议G.993.5来定义此项技术。而Vectoring DSL技术应用的两个重要难题是:1.串扰抵消系数的计算2.在串扰抵消系数得到的情况下,求解串音干扰抵消值时的巨大的复数矩阵乘法运算。本文首先对G.993.5进行详细的分析,并根据G.993.5和相关应用的特性,针对串扰系数矩阵的计算,提出了选用一阶近似法来进行串扰抵消系数的运算,其具有运算量较小,性能较高的特点,满足了工程中的实际需求。由于ASIC技术拥有众多优点,本文选用了ASIC技术来完成串音干扰抵消值的运算。但是在实现中,还是碰到了运算量过大,占用传输带宽过大等问题。针对这些问题,本文也提出了一系列的工程优化方案,包括MME数据压缩,部分串扰抵消,多子信道复用系数等技术。最后,详细设计了整个抵消值计算的ASIC实现,包括整体方案设计,子模块划分,模块内部的详细设计等。同时也进行了相应的功能仿真来验证设计的正确性。设计完成后,将其应用于Vectoring DSL系统,结果线路速率有明显的提升,并达到了预期的下行速率为100Mbps以上的性能目标。