论文部分内容阅读
当今社会,视觉与文本为导向的公共商业环境(电影、电视、线上评论)日益复杂,传统小说家和发行商己不再占垄断地位,而是越来越多地受视觉界影响。很多漫画家和视觉作品已经获得了全新的关注,特别是图文小说。“图文小说”一词最早由威尔·艾恩斯创造,希望能促使漫画走进严肃文学和进入读者的视野。在阿特·斯皮格曼的《鼠族》取得巨大成功后,大众对漫画和图文小说的认知有了革命性的变化。随后,《鼠族》在1992年获得普利策奖特别奖。它本质上是一本传记小说,讲述弗拉德克如何从纳粹大屠杀中幸存下来的故事,由他的儿子阿特·斯皮格曼通过图文小说的形式记录下来。基于真实的历史,《鼠族》作为大屠杀的见证,涉及种族、民族和家庭等问题。文中的不同身份按国家和民族被视觉化为各种动物形象:老鼠、猫、猪和狗分别代表犹太人、德国人、波兰人和美国人。《鼠族》以广阔的视角和文字叙事法为以下内容提供了更大的叙事空间:抽象概念、时间和空间、修辞手法,以及绘画心理。它们通常在该领域研究中处于次要地位。由于传统文学的视觉空间远不如图文小说,这些内容在传统文学中通常难以呈现。本文将阐述一系列分析框架以呈现斯皮格曼如何将《鼠族》中的无形事物视觉化。本文由绪论、五个章节和结论构成。绪论部分梳理了视觉文化的背景、图文小说的地位、《鼠族》以及作者阿特·斯皮格曼的简介。此外,绪论还阐明本文的选题依据和研究意义以及《鼠族》的研究现状。第一章主要阐述“图文小说”的概念以及“视觉化”如何成为它的一种叙事策略。在“无形的”概念基础上,找出《鼠族》中无形事物的视觉化部分。第二章探究视觉比喻如何在《鼠族》中作为一种修辞手法。研究对象包括动物比喻、人脸上的面具以及老鼠的“尾巴”。第三章主要分析作者如何从视觉化角度呈现《鼠族》中“沉默”和“”缺失”两个无形元素。第四章研究作者作为文中的一个角色阿特深受大屠杀后记忆对他的影响,并以视觉化的方式表露出来。第五章从绘画心理角度出发,探索作者斯皮格曼创作中的无意识体现。作者原本以角色的身份出现在文中,在本章中,他将以《鼠族》的作者作为被研究对象。他的心理状态以及对弗拉德克叙述的干预也在这种视觉形式中变得明显可见。本文为读者提供一个双视角分析:文字的和视觉的、可见与不可见的、有意识的和无意识的以及叙述者和记录者的,以此让读者对一部图文小说有全新的认识。其次,本文希望能对读者有一个启示,即图像叙事同样有着十分重要的意义。其中,图像和文字各自承载着一部完整作品的一部分。《鼠族》中视觉和文字发挥各自的作用解决了叙述难题,探究了复杂的问题,表达了深远的主题,最终成了一部伟大的作品。