论文部分内容阅读
三维概念角色设计必然追求逼真的艺术效果,而这一效果的实现离不开雕刻软件的运用,特别是zbrush雕刻软件的发展,相较传统的粘土或者绘制技法相比有诸多的优势,正是由于数字雕刻制作快捷与表现细致入微等特征,其应用领域比较前沿;通过多种工具结合的方式其目的是为了实现最佳艺术效果,而不同工具创作手法的对比与综合必须遵循着艺术形式语言规律的原则;方法的归纳总结与艺术思维的分析则更有利于将来的创作者们的学习和研究,并将工具这一必要手段运用到动画教育领域中去。