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序是客观存在的、概括事物规律和本质属性的抽象概念。设计信息是信息存在于设计学科领域的产物,用序概念理解设计信息的本质,解析设计信息的序化特征,是研究设计信息的一种有效手段,也是本论题的创新点之一。本论文分别从空间属性即设计信息的序结构和时间属性即信息的传递与接受对设计信息的序化特征进行分析,序结构研究包括设计信息序结构、设计信息序特性、序冲突表现,信息传递与接受研究包括信息耗散特征研究,对信息熵与设计信息有序性的关系进行探讨,并提出设计信息有效传递措施。信息的序结构分为重复性信息序结构、递增性信息序结构及递减性信息序结构三类。当产品的语义信息作为主导信息,则设计信息呈递减性序结构;当产品的审美信息作为主导信息,则设计信息呈递增性序结构。另一方面,本论文也就如何用信息论相关理论对设计信息在传递过程中出现的信息耗散现象进行了解析。设计信息的传播系统是非平衡的环绕式开放系统,具有“耗散结构”的典型特征,在流动过程中信息出现耗散现象,造成信息缺失和语义的不完整。在信息传递过程中,设计信息的不确定性用信息熵表示。信息熵代表系统的活跃度及不稳定性,是衍生审美信息的主要决定因素,也是影响信息系统有序性的关键要素。系统的有序性并不等同于系统熵值最低。信息熵决定了信息系统的活跃度,增加审美信息的熵值,有助于增加设计产物带给使用者的快乐性和成就感。在满足设计产物核心功能的前提下,尽可能增强设计各要素的状态的丰富程度,以本质序为基础,增加设计信息熵。正确把握设计各构成要素相似的差异性与差异的相似性的度是保证设计信息序化的有效措施。在对信息熵研究基础之上,提出设计信息有效接受的前提,是事物本质属性之间的同质,包括设计物信息的同质,设计师与信息受众在情感信息方面的同质及两者在知识结构上的同质。分析信息传播与接受的有效性,并以此为基础总结出设计信息有效传递的措施,在充分利用设计语境的前提下,缩短设计师与信息受众的主体间性。