改进互联网实时语音通信QoS的方法研究

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该文分析了国内外研究基于Internet的实进语音通信QoS问题的进展情况,结合该文提出的呼叫中心改进方案建立了端到端实语音通信的模型,从多方面的给出解决QoS问题的方法以及实现算法.针以交互式实进语音应用,该文提出了一种基于多缓冲区、多线程、交叉发送、自适应调整压缩编码速率的语音通信的方法,并在局域网上进行了算法的模拟实验,对算法中的参数选择给出了较佳值或合理的取值范围;针对语音包的丢包问题,该文采用短时平均幅度差函数(AMDF)确定基音周期然后提出了基音周期复制丢包修复算法,相对于其它的丢包修复算法,它的恢复音质较好、复杂性较低因而适用于实进语音;对于解决多媒体服务质量问题的资源预留协议(RSVP),该文针对三趟递归协商算法,提出了一个应用级的两趟递归协商改进算法,简化了协商过程,缩短了协商的时间;最后,该文阐述了多条语音流的优先级调度问题,针对文献提出的优先级调度算法容易引起接收端音质抖动以及接入时间和的弊端,提出了基于基于服务质量(QoS)的优先级调度改进算法,避免了低优先级语音流盲目进行QoS收缩,并且保证高优先级的语音流有较高的接入权利,并且给出了模拟试验的方法以及试验的结果.
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