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针对国内涂装生产线中存在的不足,本文以现代虚拟设计技术为理论基础,以OpenGL为技术核心,开发出一个虚拟仿真原型系统。在虚拟环境中以三维交互的方式对生产线设备的姿态和位置进行设置和调整,实现生产线的三维可视仿真。为生产线的研究和分析提供相应的技术支持。本论文的主要内容为:首先,从静态和动态角度分析现代生产线的结构组成,并总结生产线总体设计内容,随后在探讨虚拟仿真作用及应用范围的基础上,总结虚拟仿真的流程。结合实际生产线需求及虚拟仿真的发展提出虚拟仿真平台需保持的功能需求,而后再用面向对象