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该文从理论和实验两方面对(WVR)的可行性进行了深入研究,主要的研究工作在以下几个方面:1.提出了可量测虚拟现实WVR的概念、分析了MVR的理论基础.2.对WVR中立体视差引入的几种方法进行了理论上的深入分析,在平行光投影、对数投影引入视差方法的基础上,提出了实用的变角度的非线性引入视差法.3.从理论和实验两个方面对MVR的高程量测进行了分析,分析的结果证明了MVR的可 行性.4.研制了MVR的原型系统并指出了MVR的主要应用领域、应用价值和应用前景.