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由于早期受技术的限制,电视系统主要是采用隔行显示的扫描系统,随着技术的进步,传输电视信号的带宽已经足以满足电视的逐行扫描系统;现在,市场上已经出现了大量的逐行扫描显示设备,比如LCD、PC的CRT显示器等,对于逐行显示设备,可以提供近大于2倍于隔行显示的垂直分辨率,提高了视频的观赏性,但是,现在的视频采集系统仍有许多的隔行采集格式,为了支持逐行扫描的显示设备,需要对隔行的视频源进行去隔行处理。 本课题研究的目的在于通过对去隔行处理的背景和实验为去隔行处理供理论依据,为考察去隔行处理的优劣提供参考依据。 本文通过实验测量了各种算法的的效果,仿真分析了各种算法存在的不足,并了解了去隔行处理的基本方法和评价依据,在对去隔行处理做进一步研究的基础上,给出比较理想的去隔行处理的计算方法。本文的研究内容主要包括以下几个方面: (1)采用先分析后综合的方法,分析去隔行处理的理论和基本的算法,得出评价去隔行处理的几个标准。 (2)研究运动自适应和运动补偿的算法,采用综合的方法设计出了增强的运动自适应和算法,提高运动估计的准确率,满足了视频显示的需求。 (3)通过设计片上总线的IP架构,解决在设计的IP中需要大的buffer问题,不仅对图像的大小没有限制,而且还减小了整个IP模块的面积,降低了IP模块的功耗,由于采用了IP的架构,提高了模块的移植性,缩短了产品的开发周期。 本文中由理论、实验和仿真得到的一种算法架构,比较好的解决了去隔行处理的边缘锯齿和垂直清晰度不高的问题,对进一步的去隔行处理的研究也有一定的指导意义。