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本论文共分六章,对参与性设计(Participatory Design,简称PD)进行了系统的论述。从狭义上来讲,对于产品设计而言,在产品从设计者到生产者,再经过流通领域到达消费者、使用者的整个过程中,使用者主动地参与产品的设计、变革,这种极力强调个人意图的行为,我们称之为参与性设计。 参与性设计的发展是伴随在整个人类艺术设计的历史之中的。工业时代以前的手工业生产方式为参与性设计的萌芽提供了客观条件。随着18世纪工业革命的到来,大批量的生产使设计、生产、消费过程分离,但人们仍然给予参与性设计高度重视,参与性设计通过新的方式继续发展。体验经济的到来,标志着参与性设计的成熟。 人类自我实现的需要是参与性设计发展的根本动力,人类的更新欲是参与性设计发展的主要动力,同时生产力的发展是参与性设计发展的经济动力,民主进步是参与性设计发展的政治动力。在众多动力的推动下,参与性设计不断地向前发展,其具有深广的意义:实现产消双赢、体现人性化、满足个性化需求、促进可持续发展。 本论文从结构、功能、材料三方面进行论述,展示了在设计师原有设计的基础上,使用者如何进行再设计。同时,归纳参与性设计的表现,并将其按照参与的程度分为三类。另外,本论文共列举四个参与性设计的典型案例。 在最后总结的部分指出,本论文的突破点在于扩展了参与性设计的定义——将产品阶段的参与性设计与商品阶段的参与性设计视为一个整体进行研究,并提出两点结论:消费者在设计中占有重要地位;参与性设计有利于自我概念的延伸。