【摘 要】
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混洗(Shuffle)是连接映射(Map)端和聚合(Reduce)端的桥梁。混洗服务的可靠性和性能直接影响到应用程序的执行效率。现有的混洗机制,在内存中聚合数据时,容易产生数据溢出,造成写放大。Reduce任务在拉取数据时,会产生大量小的,随机的I/O请求,I/O队列等待时间和磁盘寻道时间占据了整个磁盘服务时间的很大一部分开销。 D-Shuffle是为解决上述问题而设计的一种计算和存储分离的混洗
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混洗(Shuffle)是连接映射(Map)端和聚合(Reduce)端的桥梁。混洗服务的可靠性和性能直接影响到应用程序的执行效率。现有的混洗机制,在内存中聚合数据时,容易产生数据溢出,造成写放大。Reduce任务在拉取数据时,会产生大量小的,随机的I/O请求,I/O队列等待时间和磁盘寻道时间占据了整个磁盘服务时间的很大一部分开销。
D-Shuffle是为解决上述问题而设计的一种计算和存储分离的混洗服务。它将多个映射端计算完毕的数据发送到专门负责混洗的分布式混洗服务进程中,该混洗进程采用动态随机存储器(Dynamic Random Access Memory,DRAM)和非易失性内存(Non-volatile memory,NVM)混合的内存布局,将键放置于DRAM中,值放置于NVM中,对发送过来的来自多个映射端的数据进行合并,按需排序,最后写入分布式文件系统中。这个过程避免了映射端的数据溢出,并使得聚合端在拉取数据时,只需一次寻道便可拉取多个映射端的数据,同时分布式存储保证了混洗文件的可靠性。考虑到极端条件下混洗文件可能丢失的情况,D-Shuffle设计了可中断式的重计算机制,以减少重计算的开销。
D-Shuffle在Spark上的基础上实现。实验结果表明,D-Shuffle的性能明显优于Spark现有的混洗进制。D-Shuffle可以避免映射阶段的写放大,平均减少38%重计算开销,端到端的作业性能提升为23%-33%。
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