基于Linux平台的IPv6路由器的设计与实现

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OSPF是基于链路状态算法的动态路由协议,相对于基于距离向量算法的RIP,OSPF具有收敛时间短、占用网络带宽资源少等特点.OSPF的核心是一个分布式的、冗余的链路状态数据库,该数据库描述了网络拓扑结构,包括路由选择域中的路由器集合及其连接方式.采用链路状态数据库作为输入,每个路由器可以计算出其自身的IP路由表,从而正确的转发IP数据报.OSPFv3是支持IPv6的OSPF新版本,与OSPFv2的主要区别在于OSPFv3分组和LSA的首部中不再包含IP地址信息,这使得OSPFv3具有非协议相关性,成为“一种独立于任何具体网络的路由协议”.除此之外,所有基本的OSPF机制,如泛洪、区的组织以及路由计算等,在OSPFv3中都被保留了下来,这使得大部分的OSPF for IPv4的软件都可以重用.基于OSPF协议的种种优点,该文着重阐述OSPF的基本原理以及实现Linux下的IPv6软件路由器,以及支持IPv6的动态路由协议--OSPFv3.
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