基于交互设计模型的手机多媒体应用界面设计研究

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在现代信息社会,新兴的计算机和通讯等数字产业逐渐发展壮大。各类个人移动通讯产品影响着人们的日常生活,而手机作为最普及的个人移动通讯产品,其地位显得尤为重要。在实现手机各项功能的诸多软硬件元素中,手机的操作界面起到了举足轻重的作用,它是人与手机交流的一座桥梁。一套手机操作界面的背后需要良好的交互设计与视觉设计的支撑,它们能有效地加强用户与手机间的“沟通”,从而达到让用户更加轻松地操控信息。   交互设计与传统设计大相径庭,手机的交互设计取决于用户的行为与不同的感官感受,交互设计师需根据设定的目标对特定用户进行全方位分析。为了便于设计师有效率的进行交互设计,建立一个统一、易用而又富有逻辑性的交互设计模型是至关重要的。   如今,手机的第三方应用丰富了人们的日常生活,手机多媒体应用的运用尤为广泛。手机多媒体应用主要分为4种类型:手机多媒体图像应用、手机多媒体音频应用、手机多媒体视频应用和手机多媒体文本通信应用。现阶段手机多媒体应用技术最具有特色和优势的根本性在于它强大的交互性。而手机多媒体应用交互设计模型的建立实现了应用中多种信息内容的传达,设计师需运用交互设计原则将交互设计模型中的用户行为、交互构架和界面布局定义出来。其中用户行为属于心理模型的范畴,而交互构架与界面布局属于表现模型的范畴,用户的心理模型是一切设计的基础,设计师需围绕“以用户为中心”的设计理念去设计一套简单易用的界面是最为关键的。手机多媒体应用的交互模型是体现一款多媒体应用技术强大交互性最有力的保证。因此,这需要交互设计师和视觉界面设计师并驾齐驱来达到共同的目标。   因此,本文首先结合手机交互设计的定义、特征、应用和原则来研究如何建立一个良好的以易用性为前提的交互设计模型,再进一步将手机多媒体界面设计中的诸多因素进行分类研究,最后总结出如何将一个良好的交互设计模型运用到手机多媒体应用的界面设计中去,并通过大量实际案例进行分析比较。  
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