分布式系统的性能优化

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分布式系统,是指以分散的方式用分布的资源完成同一功能(包括对等计算、文件共享等)的系统。网络需求的多元化、应用和服务的复杂化要求越来越多的业务在分布式系统上进行。尽管分布式系统的网络结构在很多方面都有其突出的优点,但随着网络业务的日趋丰富、网络流量的高速增长,一些分布式系统出现了性能低下的问题。本论文主要研究了分布式系统的性能优化,包括两个部分:一部分是研究基于P2SP(Peer to Server and Peer)多源加速技术对音乐下载的死链率的改善;另一部分是研究数据中心网络TCP Incast问题,为了进一步提高瓶颈链路处的带宽利用率,本文提出了一种避免TCP Incast的改进方法。虽然P2SP技术日趋成熟,但由于音乐文件大小的特殊性(一般音乐文件大小从几兆到几十兆不等),针对P2SP网络的音乐下载的性能分析与优化还是鲜有的。研究发现,在QQ音乐的下载过程中,会出现死链率过高的问题,下载链接中不可用的链接最高能达到40%。对此,本文从下载任务、下载链接和下载域名三个不同的角度分析了导致死链的根本原因,提出了基于P2SP的多源加速的方法来改善死链率过高的问题。测试证明,虽然不能从根本上解决死链问题,但能有效地降低死链率。数据中心TCP Incast是指某些多对一通信模型中通信链路容量利用率低下的现象,许多数据中心网络应用都是这种通信模型。为了提高瓶颈链路的吞吐量性能,本文主要思想是在TCP Incast发生之前避免分组包的丢失,主要策略是限制同时发送数据包的发送者数目,从而保证链路能尽可能被充满且没有分组包丢失。本文重新审视和修改了链路被充满且不丢包的条件,根据修改后的条件,本文提出了改进的方法来确定并发流的数据。分析和仿真结果表明,本文的改进方法不但能有效地避免TCP Incast问题,而且能获得更好的吞吐量性能。
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