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数字蒙太奇技术是指将同一场景的不同照片通过拼接、融合形成一幅新的更好地表达摄影师对场景理解的照片的一种架构技术。它作为一种新的图像处理技术和基于图像的绘制技术,近年来得到了广泛深入的研究,可广泛应用于科学研究、媒体制作、动漫设计等各个领域。作为一门新兴的技术,有必要对数字蒙太奇的技术及应用进行进一步的深入研究。
本文详细介绍了有关基于数字蒙太奇图像编辑方法的研究和应用。在实现数字蒙太奇的图像编辑中,如何为合成照片的不同部分选择好的接缝,以及如何减少照片的可见拼接赝像,是两个关键问题。本文详细描述并采用了在计算机视觉领域广泛使用的图分割能量最小化理论,并利用最大流/最小割的算法计算能量最小的分割,以此为照片选择最佳的拼接映射。同时,本文使用了基于泊松(Poisson)方程的梯度域融合技术来消除或减少图像边缝拼接操作所遗留下来的可见赝像。本文的主要贡献在于,把蒙太奇图像编辑系统的应用划分为交互式和非交互式两种,说明了这两种情况的蒙太奇编辑系统在处理方法上的区别,并仔细介绍了图分割能量最小化理论和泊松图像编辑法在这两类不同情况下的具体实现细节。
在上述理论和应用研究的基础上,我们提出了一种蒙太奇系统的设计框架和处理流程,并设计实现了一套基于数字蒙太奇的图像编辑系统。此系统实现了交互式和非交互式两大功能模块。非交互式的功能我们主要实现了扩展景深,运动物体的频闪可视化,净图版制作和背景重建等功能。在交互式的功能中,除了实现前人工作中已有的选择合成以外,我们还实现了较为完善的人像合成功能。此模块提供了创建人像库的功能,能够利用简单的用户交互,快速准确地对人像的脸部部位进行自动选择和边缘融合,达到较好的合成效果。用户也可以随时对人像库进行更新和检索。同时该系统提供了人性化的人机界面,简化了操作过程,具有良好的应用效果。